Forum de la Guilde : Les Immortels du Keyser [SOZE]
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 8 - Côte d'Alessio

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AuteurMessage
Skyhawk
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Skyhawk


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MessageSujet: 8 - Côte d'Alessio   8 - Côte d'Alessio Icon_minitimeDim 16 Mar - 19:29

8 - Côte d'Alessio Ctedalessiomissionenmodld5

Objectif

Aidez le Blanc-Manteau à combattre les mort-vivants.

* Vite ! Au Temple de la Tolérance.
* Discutez de la menace que représente les mort-vivants avec le Confesseur Dorian.
* Débarrassez le village de Bois Collin des mort-vivants.
* AJOUT : Dirigez vous vers le sud-ouest et localisez Dinas et le Sceptre d'Orr.
* AJOUT : Protégez le Confesseur Dorian des mort-vivants.
* EXTRA : Apportez les offrandes des villeageois à la statue de Melandru.


Déroulement

Ici la mission est assez simple. Il vous faudra rejoindre le plus rapidement possible le Temple de la Tolérance pour rejoindre le Confesseur Dorian. Le début de la mission est relativement aisé, peut de monstres violents. Par contre, l'arrivée au village vous demandera de faire vite autant que possible. Les villageois sont attaqués! Défendez-les et tuez tous les monstres (au passage vous récolterez un boost de moral), et si possible sauvez tous les villageois.

N'oubliez pas celui qui est tout en haut, le boss! Voilà, une bonne chose de faite...Vous voilà arrivé, en suivant le chemin principal, vers Dorian, qu'il faudra aider au maximum. Restez dans ses parages, et laissez venir les monstres à vous. Tuez-les tous jusqu'à ce qu'un signal vous dise de parler à Dorian (c'est alors que vous aurez tué tous les monstres). Bon, il vous demande maintenant de retrouver le Sceptre. Redescendez sur la route, près du Temple de la Tolérence, et continuez votre chemin, et au bout, vous trouverez Dinas, près d'un boss. Le boss tué, parlez à Dinas, et la mission est terminée.



Récompense:

* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence


Bonus

Activation:

Sauvez Benji Makala.

Déroulement:

Dans cette mission il faut faire vite courez jusqu’au village qui est attaquer par des squelettes et sauvez Benji Makala ! Il est indispensable pour le bonus (les autres villageois importe peu).Attention, il ne suivra que on courage et attaquera tous ce qui bouge, surveillez le bien pour ne pas le perdre. Parlez ensuite au garde de la porte puis montez vers le nord. Entrez dans le bâtiment qui cache une autre route, allez si un garde vous laissera l’accès parce que vous avez sauvez Benji. Descendez dans les marrais puis remontez : vous verrez un Autel. Vous devez le mettre de l’autre côté mais le pont est cassé : vous devez faire un détour. Surtout ne posez pas l’offrande n’importe où, sinon le bonus est foutu.


Objets de quête:

* Sceptre
* Offrande


Récompense:

* 1000 points d'expériences
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